原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
介绍了用vC++6.0编写图形交互程序时,在采用特定的映射模式下,用户鼠标拾取点的坐标向该映射模式坐标转换时所出现的问题及其解决方法和技巧.
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内容分析
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文献信息
篇名 VC++6.0绘图时映射模式转换及其坐标偏差消除方法
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 VC++ 图形交互
年,卷(期) 2001,(6) 所属期刊栏目 经验技巧
研究方向 页码范围 149-150
页数 2页 分类号 TP301.6
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2001.06.053
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郭海英 上海交通大学机电控制研究所 31 352 9.0 18.0
2 董高云 上海交通大学机器人研究所 5 42 4.0 5.0
3 赵锡芳 上海交通大学机器人研究所 68 845 16.0 26.0
传播情况
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引文网络
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2016(1)
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研究主题发展历程
节点文献
VC++
图形交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
0
总被引数(次)
238385
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