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摘要:
【正】 近一个时期,模拟器的世界又掀起了一股强烈的冲击。这冲击既不是32位主机,恐龙级的游戏机PLAYSTATION模拟器。也不是在3月21日上市的NINTENDO公司GBA的模拟器。而是CALLUS模拟器的继承者CPS2模拟器。恐怕玩龄长一点的模拟器玩家都经历了CALLUS模拟器的推出成长到终结。它让广大玩家(街机玩家)魂牵梦断的日本CAPCOM公司的街机游戏(名将、吞食天地1,2、恐龙岛、快打旋风、圆桌骑士、复仇者、摔角霸王……)成为了你我能在家中玩的游戏。让我们为这圆了你我儿时梦想的模拟器一起欢呼吧!(可不要把杂志扔上天呀^0^)。 CALLUS模拟器就是模拟CAPCOM公司的CPSI(CAPCOM
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篇名 神话般的CPS2模拟器
来源期刊 电脑采购 学科 经济
关键词 模拟器 游戏机 神话 地下城 兼容性 恐龙 模拟硬件 日本 摔角 冲击
年,卷(期) dncg_2001,(18) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 26-26
页数 1页 分类号 F764.6
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