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摘要:
阐述了运用OpenGL进行虚拟自行火炮的几何建模、运动建模及真实感建模过程,以及如何通过客户/服务器模式、TCP/IP通信协议和win32 Socket API实现虚拟自行火炮分布式实时动力学仿真的方法.以某自行火炮为对象建立的分布式实时仿真系统,使仿真过程更为直观形象,便于控制.
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文献信息
篇名 虚拟自行火炮分布式实时动力学仿真系统
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 虚拟自行火炮 分布式 实时 动力学仿真
年,卷(期) 2001,(9) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 35-36,88
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 2980字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2001.09.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨国来 南京理工大学机械学院 137 1044 17.0 24.0
2 陈运生 南京理工大学机械学院 58 735 15.0 22.0
3 王长武 南京理工大学机械学院 7 63 5.0 7.0
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2018(1)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟自行火炮
分布式
实时
动力学仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
论文1v1指导