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摘要:
最近实在发生了很多事情,也逐渐让我更加了解到很多游戏界深层次的东西……有些事情的发生让我这个十分喜欢游戏的人备感寒意……呵呵^0^不说让人觉得沉重的事情了,还是说说游戏本身吧。很多游戏厂商的“颠覆传统”仍旧在继续着,与其说是破坏传统,还不如说是在创新。就如同很多欧美、日本的游戏厂商一样,以一个经典游戏为蓝本,继续开发不同游戏类型的游戏。本期将为大家介绍这样的一个游戏(请大家自己看吧^0^)但是这样做也不是没有问题,虽然可以借助原游戏的人气,但是新类型游戏的游戏性才是其获得成功的关键(其实是和游戏的本质分不开的^0^)近期也将为大家介绍几个高游戏性的游戏,请喜欢“游戏世界”的朋友关注吧(以上绝非广告……也请大家给我来信呀^0^)
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文献信息
篇名 新游戏快报
来源期刊 电脑采购 学科 经济
关键词 游戏性 游戏类型 服务器 海盗 家族 制作 猎户座 潜艇 发行公司 传统
年,卷(期) dncg_2001,(36) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 28-28
页数 1页 分类号 F764.6
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