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摘要:
【正】 随着网络游戏(online game)的逐渐升温,玩家的热情极端高涨,网络游戏的人气似乎盖过了单机游戏,(单机游戏最近也缺乏大作刺激^0^)虽然表面上十分繁荣,但是也引发了一些问题,和一些发人深省的东西……,由于龙族已经成为了最热门的网络游戏之一,但来自龙族的事情却很多……为了获得玩家朋友想知道的官方观点与看法。我自己去了第三波戏谷北京公司采访了来自台湾的李宗瀚先生,他是第三波戏谷公司的技术总监(CTO),同时也是一位资深的游戏人(游戏人并不是简单地玩游戏,和咱们常说的电影人、电视人是一个意思^0^)朋友们看到这里,可能觉得有些死板。其实则不然,与其说是生硬的问答,倒不如说是轻松地聊天,从这次采访中(聊天中?!李先生很幽默的^0^)我们看到了先进的网络游戏(游戏公司)的管理模式,先进的理念,最主要的是有着对现今游戏界的正确认
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文献信息
篇名 第三波戏谷专题访谈
来源期刊 电脑采购 学科 经济
关键词 网络游戏 游戏产业 游戏人 游戏业 技术总监 管理模式 台湾 单机 韩国政府 公司
年,卷(期) dncg_2001,(36) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 29-30
页数 2页 分类号 F764.6
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
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台湾
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引文网络交叉学科
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