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摘要:
OpenGL是性能卓越的开放式三维图形设计工具,是高性能图形和交互式视景处理的标准,本文较为详细的介绍了OpenGL和Windows图形接口的原理及相关技术细节,介绍了Windows操作系统对OpenGL的支持,论述了用VC6.0设置其接口的方法步骤,并基于工程应用的思想给出了实例,该实例具有一般普遍性。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于VC6.0的OpenGL与Windows图形接口设置方法
来源期刊 电脑应用技术 学科 工学
关键词 GL VC6.0 图形接口 设置方法 WINDOWS操作系统 三维图形 视景 处理 方法步骤 相关技术
年,卷(期) 2002,(55) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 7-11
页数 5页 分类号 TP391
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李晓燕 西南科技大学计算机学院 12 152 6.0 12.0
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研究主题发展历程
节点文献
GL
VC6.0
图形接口
设置方法
WINDOWS操作系统
三维图形
视景
处理
方法步骤
相关技术
研究起点
研究来源
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