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摘要:
城市三维的可视化作为数字城市核心技术的重要组成部分,已成为GIS界和IT界的一个热点课题。本文利用高分辨率遥感影象提取地物数据,并采取面向对象的空间数据模型对数据进行管理,使用基于图形和基于图象的两种建模技术对建筑物和其他一些复杂的模型如树木、路灯等进行三维重建,然后利用有理函数模型表示遥感影象与地面之间的构像关系,使用纹理映射技术,构建具有高度真实感的城市三维景观图。
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文献信息
篇名 数字城市三维可视化技术的研究
来源期刊 河南测绘 学科 经济
关键词 数字城市 三维可视化技术 虚拟现实 地理信息系统 纹理映射 有理函数
年,卷(期) 2002,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 2-8
页数 7页 分类号 F29
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周杨 信息工程大学测绘学院 43 315 10.0 16.0
2 白玉 2 2 1.0 1.0
传播情况
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2002(0)
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研究主题发展历程
节点文献
数字城市
三维可视化技术
虚拟现实
地理信息系统
纹理映射
有理函数
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
河南测绘
季刊
郑州市黄河路8号
出版文献量(篇)
951
总下载数(次)
3
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0
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