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影视动画中拟人化角色运动规律研究
影视动画
拟人化角色
运动规律
肢体和表情
一种具有逼真效果的虚拟人动画生成方法
虚拟人
正向运动学
线性混合蒙皮
平移补偿
基于三维动画的虚拟人物表情动作系统设计
虚拟人物
表情动作模拟
系统设计
三维动画
特征点对齐
数据采集
基于语义虚拟环境的虚拟人动画研究与实现
语义Web
语义虚拟环境
本体
虚拟人动画
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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(/年)
文献信息
篇名 拟人动画
来源期刊 ComputerDIY.电脑DIY 学科 工学
关键词 动画 计算机 图像处理
年,卷(期) 2002,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 11-17
页数 7页 分类号 TP391.41
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
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参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
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2002(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动画
计算机
图像处理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
ComputerDIY.电脑DIY
月刊
CN 11-9229/TP
北京市海淀区知春路63号卫星大厦三层
出版文献量(篇)
419
总下载数(次)
0
总被引数(次)
0
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