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摘要:
利用OpenGL的交互式三维图形建模能力和微软的MFC在编程方面具有的无可比拟的优越性,在微机平台上开发了虚拟火炮训练仿真系统,实现了该系统的交互式训练场景显示.
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文献信息
篇名 虚拟火炮训练仿真系统中场景显示的实现方法
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 OpenGL 训练场景 绘图区 三维模型
年,卷(期) 2002,(2) 所属期刊栏目 虚拟技术和应用
研究方向 页码范围 43-45,48
页数 4页 分类号 TP391
字数 3296字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2002.02.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张传富 国防科技大学机电工程与自动化研究所 10 86 6.0 9.0
2 华祖耀 国防科技大学机电工程与自动化研究所 23 192 8.0 13.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
训练场景
绘图区
三维模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
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