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摘要:
介绍了DirectX的基本概念及Direct3D IM Framework的基本程序结构,通过一个例子程序,详细叙述了如何在 VC+ +环境下用DirectX中的Direct3D IM Framework编写三维动画程序.
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三维动画
渲染
优化
内容分析
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文献信息
篇名 在VC环境下用Direct3D IM Framework开发三维动画
来源期刊 计算机应用 学科 工学
关键词 DirectX Direct3D IM Framework 三维动画
年,卷(期) 2002,(4) 所属期刊栏目 实用技术
研究方向 页码范围 106-108
页数 3页 分类号 TP311.52
字数 2223字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 赵明扬 中国科学院沈阳自动化研究所 111 2153 27.0 41.0
2 杨玲 中国科学院沈阳自动化研究所 20 303 8.0 17.0
3 陈文家 中国科学院沈阳自动化研究所 7 169 4.0 7.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
DirectX
Direct3D IM Framework
三维动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用
月刊
1001-9081
51-1307/TP
大16开
成都237信箱
62-110
1981
chi
出版文献量(篇)
20189
总下载数(次)
40
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