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由3D扫描技术衍生的计算机3D动画之I——运动捕捉技术
由3D扫描技术衍生的计算机3D动画之I——运动捕捉技术
作者:
叶颖
康晓东
贺光军
郭俊来
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
三维
计算机
动画
摘要:
三维扫描技术 , 又称三维数字化技术 , 能产生物体表面甚至内部各特定点的三维空间坐标和 色彩参数 , 据以形成被扫描物体的数字模型 , 因此已成为制作动画图像的一项有效方法.运 动捕捉技术就是这种三维数字化技术的一种基本技术 , 可用以设定和记录动画角色的三维运 动轨迹和表演 , 并把这些信息转化成数码数据 , 以此构成抽象的动画影像.本文阐述其基本 原理.
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(/年)
文献信息
篇名
由3D扫描技术衍生的计算机3D动画之I——运动捕捉技术
来源期刊
影像技术
学科
工学
关键词
三维
计算机
动画
年,卷(期)
2002,(4)
所属期刊栏目
医学影像
研究方向
页码范围
50-52
页数
3页
分类号
TP3
字数
2285字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1001-0270.2002.04.014
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
叶颖
10
20
2.0
4.0
2
康晓东
51
215
9.0
12.0
3
郭俊来
9
39
4.0
6.0
4
贺光军
1
7
1.0
1.0
传播情况
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二级参考文献(0)
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参考文献(1)
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引证文献(0)
二级引证文献(0)
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引证文献(1)
二级引证文献(0)
2007(1)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
2009(1)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
2010(2)
引证文献(1)
二级引证文献(1)
2011(2)
引证文献(1)
二级引证文献(1)
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引证文献(0)
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引证文献(1)
二级引证文献(0)
2018(1)
引证文献(0)
二级引证文献(1)
2020(1)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
三维
计算机
动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
影像技术
主办单位:
中国感光学会
全国轻工感光材料信息中心
出版周期:
双月刊
ISSN:
1001-0270
CN:
12-1173/TB
开本:
大16开
出版地:
天津市河西区洞庭路20号
邮发代号:
6-121
创刊时间:
1989
语种:
chi
出版文献量(篇)
2616
总下载数(次)
4
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