作者:
原文服务方: 自动化与仪表       
摘要:
介绍了3DSMAX文件的存储格式,在VC++下的OpenGL编程中完成了3DSMAX模型的读取与重现.利用现有的三维图形软件(如3DSMAX)建立物质模型,再用OpenGL对其进行控制,随心所欲地实现虚拟现实.
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关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 3DS MAX模型在OPENGL中的读取与重现
来源期刊 自动化与仪表 学科
关键词 OpenGL 3DMAX 存储格式 法向量
年,卷(期) 2002,(5) 所属期刊栏目 计算机应用
研究方向 页码范围 46-49
页数 4页 分类号 TP311.134.3
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-9944.2002.05.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 雷鸣 天津工业大学计算机与自动化学院 5 113 3.0 5.0
2 郭景 天津工业大学计算机与自动化学院 8 195 4.0 8.0
传播情况
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2020(2)
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
3DMAX
存储格式
法向量
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
自动化与仪表
月刊
1001-9944
12-1148/TP
大16开
1981-01-01
chi
出版文献量(篇)
3994
总下载数(次)
0
总被引数(次)
18195
论文1v1指导