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摘要:
主要阐述了基于矢量地图数据生成具有真实感3维地景纹理的思路和方法,详细论述了在Mapviewer和Photoshop环境下,地形背景纹理的制作,植被纹理的制作,水系纹理的制作以及其它要素纹理制作的方法,并给出了具体的实例.
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文献信息
篇名 一种新的基于矢量地图数据的地表纹理制作
来源期刊 测绘学院学报 学科 地球科学
关键词 虚拟现实 数字地形模型 地表纹理 纹理基元 纹理分析
年,卷(期) 2002,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 59-61
页数 3页 分类号 P282
字数 2836字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-6338.2002.01.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 莫凡 信息工程大学测绘学院 7 28 4.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
数字地形模型
地表纹理
纹理基元
纹理分析
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘科学技术学报
双月刊
1673-6338
41-1385/P
大16开
河南省郑州市陇海中路66号
36-391
1984
chi
出版文献量(篇)
2536
总下载数(次)
9
总被引数(次)
23241
论文1v1指导