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摘要:
实时显示大尺度地形环境是视觉仿真系统的需要.地形的精细程度与视点相关是解决绘制精度和速度的有效手段之一.该文根据视点相关模型的显示原理,分析了地形模型构造的一般算法,对模型简化过程中的合法性检测、数据结构和排序提出了改进方法,并在微机上进行了仿真,取得较好的效果.
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文献信息
篇名 地形环境的视点相关模型构造及仿真
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 视点相关 网格简化 多分辨率表示
年,卷(期) 2002,(1) 所属期刊栏目 虚拟技术与仿真
研究方向 页码范围 50-53
页数 4页 分类号 TP391
字数 2928字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2002.01.016
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王孝通 120 1357 19.0 32.0
2 钟云海 20 80 5.0 8.0
3 王英才 6 21 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (3)
共引文献  (12)
参考文献  (1)
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1996(1)
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2002(1)
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2002(1)
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2003(1)
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2011(4)
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  • 二级引证文献(4)
2012(12)
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  • 二级引证文献(11)
2013(17)
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  • 二级引证文献(17)
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2015(2)
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2020(1)
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研究主题发展历程
节点文献
视点相关
网格简化
多分辨率表示
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
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