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摘要:
OpenGL是一个开放的三维图形软件包,而Visual C++是目前主要的OpenGL开发工具.本文通过两个光照模型的建立,展现了OpenGL强大的图形功能,并论述了OpenGL和Visual C++的MFC相结合的方法和各种优点.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的光照模型及其MFC实现
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 材质 泛光 反走样 Gouraud
年,卷(期) 2002,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 5-7,10
页数 4页 分类号 TP391
字数 2344字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2002.11.002
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘苏 南京航空航天大学机电学院 56 377 11.0 16.0
2 金永斌 南京航空航天大学机电学院 1 31 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
材质
泛光
反走样
Gouraud
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
56782
论文1v1指导