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摘要:
该文将OpenGL技术应用于交通事故再现领域.简述了OpenGL技术的基本原理.基于虚拟现实技术,开发了三维动画程序.可以三维动画的形式演示车辆在事故过程中的运动.在所构造的虚拟世界中,用户可以根据实际案例的情况,调节演示的基本要素近似实际现场.通过对实际事故案例的演示表明本研究适用于交通事故再现领域.
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文献信息
篇名 交通事故再现三维仿真技术
来源期刊 计算机仿真 学科 交通运输
关键词 事故再现 虚拟现实 OpenGL 三维动画
年,卷(期) 2002,(4) 所属期刊栏目 仿真技术应用与研究
研究方向 页码范围 73-75,78
页数 4页 分类号 U491.3|TP319
字数 2436字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2002.04.021
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 裴剑平 清华大学汽车安全与节能国家重点实验室 8 149 7.0 8.0
2 陈云刚 清华大学汽车安全与节能国家重点实验室 3 70 3.0 3.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
事故再现
虚拟现实
OpenGL
三维动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
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43
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