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摘要:
在对虚拟设计的发展进行分析的基础上,提出了在现有技术条件下虚拟原型的生成方法;论述了虚拟现实在网络中的应用,讨论了虚拟现实技术与其它计算机图形技术的区别.
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文献信息
篇名 虚拟设计方法的研究
来源期刊 机械工程师 学科 工学
关键词 虚拟设计 虚拟原理 虚拟现实 超文本传输协议
年,卷(期) 2002,(7) 所属期刊栏目 专题论坛
研究方向 页码范围 8-10
页数 3页 分类号 TP391.72
字数 2080字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-2333.2002.07.004
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴奇 5 40 5.0 5.0
2 吴骏 5 40 5.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟设计
虚拟原理
虚拟现实
超文本传输协议
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
机械工程师
月刊
1002-2333
23-1196/TH
大16开
黑龙江省哈尔滨市
14-53
1969
chi
出版文献量(篇)
20573
总下载数(次)
34
总被引数(次)
47463
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