作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
推荐文章
网络游戏及产业研究
网络游戏
手机游戏
产业模式
探析网络游戏异化现象
互联网
网络游戏
异化
网络游戏直播行为侵权问题探究
互联网经济
网络游戏直播
合理使用
法律定性
版权归属
网络游戏规则可版权性探析
网络游戏规则
可版权性
思想/表达的二分
功能性原则
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 网络游戏走向多元文化
来源期刊 计算机教与学 学科 工学
关键词 网络游戏 多元文化 网络文化
年,卷(期) 2002,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 49-51
页数 3页 分类号 TS952.83
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2002(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
多元文化
网络文化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机教与学
月刊
CN 31-1158/G4
上海市长宁路491弄36号
出版文献量(篇)
660
总下载数(次)
0
论文1v1指导