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摘要:
目前,在虚拟环境中大多数的信息获取是通过视觉、听觉等非接触感觉获得的.然而缺乏触觉反馈的信息减少了很大一部分的信息源.在看和听之外,能够触摸、感觉和操纵物体,在很大程度上提高了虚拟环境的真实性.该文研究了触觉绘制的基本模型,提出了采用虚平面作为中介实现体数据的实时触觉绘制.并在此基础上探讨了体的局部变形及结合触觉反馈模型,实现了具有触觉反馈的虚拟雕刻交互系统.该系统可应用于融化、燃烧、印记、构造和着色实时交互操作.
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文献信息
篇名 虚拟体空间中的触觉雕刻
来源期刊 计算机学报 学科 工学
关键词 虚拟现实 触觉交互 体数据绘制 虚拟雕刻
年,卷(期) 2002,(9) 所属期刊栏目 图形学专辑
研究方向 页码范围 994-1000
页数 7页 分类号 TP391
字数 5184字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:0254-4164.2002.09.015
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙汉秋 香港中文大学计算机科学与工程学系 16 320 9.0 16.0
2 陈辉 香港中文大学计算机科学与工程学系 1 21 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
触觉交互
体数据绘制
虚拟雕刻
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机学报
月刊
0254-4164
11-1826/TP
大16开
中国科学院计算技术研究所(北京2704信箱)
2-833
1978
chi
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