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摘要:
分析了在Windows平台下利用OpenGL进行编程设计.从动画实现的方法,到三维模型的建立中所涉及到的模型构造、数据转换、光照、色彩等问题的处理,探索三维仿真的应用方法.
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文献信息
篇名 应用OpenGL的仿真动画实现和模型建立
来源期刊 机电工程 学科 工学
关键词 三维仿真 动画 建模 OpenGL
年,卷(期) 2002,(4) 所属期刊栏目 CAD/CAM的专栏
研究方向 页码范围 1-4
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 2753字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-4551.2002.04.001
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱根兴 浙江工业大学之江学院机电工程系 17 224 8.0 14.0
2 陆品 浙江工业大学之江学院机电工程系 5 91 4.0 5.0
3 石守东 浙江工业大学之江学院机电工程系 1 40 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
三维仿真
动画
建模
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
机电工程
月刊
1001-4551
33-1088/TM
大16开
浙江省杭州市大学路高官弄9号
32-68
1971
chi
出版文献量(篇)
6489
总下载数(次)
9
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