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摘要:
本文对虚拟环境中非照相真实感场景绘制技术进行了分析,通过基于图像绘制解决了在柱面全景图场景绘制过程中未解决的交互性及帧与帧之间连贯性的要求.利用簇集图画和分片图画实现了纹理映射中图画尺寸控制,同时对场景绘制中纹理内存的管理提出了解决方案.
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Perlin噪声
内容分析
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文献信息
篇名 基于图像绘制的非照相真实感场景绘制技术研究
来源期刊 计算机系统应用 学科 工学
关键词 基于图像绘制 非照相真实感 纹理映射 簇集图画 分片图画
年,卷(期) 2002,(7) 所属期刊栏目 应用技术
研究方向 页码范围 40-41
页数 2页 分类号 TP3
字数 1788字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-3254.2002.07.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱雪峰 无锡江南大学信息工程学院 1 1 1.0 1.0
2 顾耀林 无锡江南大学信息工程学院 1 1 1.0 1.0
3 曹莹 无锡江南大学信息工程学院 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2003(1)
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研究主题发展历程
节点文献
基于图像绘制
非照相真实感
纹理映射
簇集图画
分片图画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机系统应用
月刊
1003-3254
11-2854/TP
大16开
北京中关村南四街4号
82-558
1991
chi
出版文献量(篇)
10349
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20
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