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摘要:
Windows编程是事件驱动的交互程序设计方法,虽然以动态链接库的方式提供了大量的API函数,但是用户界面难以实现,并且重用性、维护性和扩充性较差;面向对象的思想和技术,为Windows提供了许多基本用户界面对象,如窗口、各种控件等,针对面向对象技术的特点,结合Windows编程的优势,给出了Windows应用程序的用户界面的实现方法,结果表明,程序交互性好,而且便于重用、维护和扩充.
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PLC
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文献信息
篇名 Windows编程中的面向对象技术
来源期刊 电子科技大学学报 学科 工学
关键词 面向对象 Windows编程 消息 事件驱动
年,卷(期) 2002,(1) 所属期刊栏目 学术论文与技术报告
研究方向 页码范围 57-61
页数 5页 分类号 TP311
字数 3825字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-0548.2002.01.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈文宇 电子科技大学计算机科学与工程学院 45 389 10.0 18.0
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研究主题发展历程
节点文献
面向对象
Windows编程
消息
事件驱动
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子科技大学学报
双月刊
1001-0548
51-1207/T
大16开
成都市成华区建设北路二段四号
62-34
1959
chi
出版文献量(篇)
4185
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13
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36111
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