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模拟绘画的三维几何纹理生成研究
模拟绘画的三维几何纹理生成研究
作者:
庞云阶
王相海
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
三维几何纹理
画元
分点
画元的绘制模式
摘要:
该文提出一种模拟绘画的三维几何纹理生成方法.该方法的主要思想如下:(1)对物体表面进行近似等距离分点;(2)假设在各分点处放置一个个小球,利用这些小球来获得物体表面的总体明暗信息;(3)建立各分点处画元的绘制模式;(4)在绘制阶段,利用所获得的光照信息和画元的绘制模式在各分点处绘制画元,以获得符合物体表面总体明暗调子的几何纹理;(5)在上述工作的基础上,通过对画元实施一系列操作来获得更为复杂的几何纹理.与传统方法相比,该文所给出的几何纹理生成技术具有对信息处理的同一性、可对画面信息进行离散处理、所生成的纹理更具立体感和速度快等特性.实验结果验证了方法的有效性.
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文献信息
篇名
模拟绘画的三维几何纹理生成研究
来源期刊
计算机学报
学科
工学
关键词
三维几何纹理
画元
分点
画元的绘制模式
年,卷(期)
2002,(9)
所属期刊栏目
图形学专辑
研究方向
页码范围
982-986
页数
5页
分类号
TP391
字数
4461字
语种
中文
DOI
10.3321/j.issn:0254-4164.2002.09.013
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
王相海
辽宁师范大学计算机与信息技术学院
124
964
17.0
23.0
5
庞云阶
吉林大学计算机科学与技术学院
40
327
10.0
16.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
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引文网络
引文网络
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共引文献
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参考文献
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节点文献
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参考文献(1)
二级参考文献(0)
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参考文献(1)
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参考文献(1)
二级参考文献(0)
2002(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
2003(1)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
2004(1)
引证文献(1)
二级引证文献(0)
2005(3)
引证文献(0)
二级引证文献(3)
2006(1)
引证文献(0)
二级引证文献(1)
2007(3)
引证文献(2)
二级引证文献(1)
2008(2)
引证文献(1)
二级引证文献(1)
2010(5)
引证文献(2)
二级引证文献(3)
2011(3)
引证文献(0)
二级引证文献(3)
2012(4)
引证文献(1)
二级引证文献(3)
2013(3)
引证文献(0)
二级引证文献(3)
2017(1)
引证文献(0)
二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
三维几何纹理
画元
分点
画元的绘制模式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机学报
主办单位:
中国计算机学会
中国科学院计算技术研究所
出版周期:
月刊
ISSN:
0254-4164
CN:
11-1826/TP
开本:
大16开
出版地:
中国科学院计算技术研究所(北京2704信箱)
邮发代号:
2-833
创刊时间:
1978
语种:
chi
出版文献量(篇)
5154
总下载数(次)
49
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