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摘要:
【正】 一年前,LucasArts尝试制作了一款《原力指挥官》(Force Commander),这是“星球大战”系列中的第一款即时战略游戏,但遗憾的是,这款游戏并未获得成功。不过,LucasArts并未因此而放弃努力,他们寻求了Esemble Studios的帮助,并采用《帝国时代2》的游戏内核制作了最新的即时战略游戏《星球大战:银河战场》。游戏中有6大文明种族,他们分别是:帝国、反抗联盟、贸易联盟、冈根(Gungans)、纳布(Naboo)和乌克斯(Wookies)。这6个文明都各自拥有一段完整的战役剧情,虽然战役发生的时间各不相同,但却有序地贯穿了“星战前传”到“三部曲”的漫长星战历史。实际上,游戏的6个战役,全部围绕着特定的角色展开。第一个战役,也是一个教学战役,发生在EpisodeⅠ时期,玩家将控制一群乌克斯人,其中包括Qui-Gou Jinn的乌
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文献信息
篇名 星球大战:银河战场
来源期刊 电脑采购 学科 体育
关键词 战略游戏 帝国时代 纳布 “三部曲” COMMANDER 作战单位 科研单位 战争场面 水飞 遣队
年,卷(期) dncg_2002,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 30-30
页数 1页 分类号 G899
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节点文献
战略游戏
帝国时代
纳布
“三部曲”
COMMANDER
作战单位
科研单位
战争场面
水飞
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期刊影响力
电脑采购
周刊
1009-0886
11-4400/TP
北京市海淀区玉渊潭南路85号君安写字楼4
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