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摘要:
OpenGL是目前最新的3维图形工业标准.讨论在OpenGL环境下,地形3维可视化中地形模型的映射,3维真实感地形生成以及交互式动态显示的关键过程和方法,并给出一些试验结果.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的地形3维可视化研究
来源期刊 测绘通报 学科 地球科学
关键词 3维地形 可视化 OpenGL 数字高程模型
年,卷(期) 2002,(z1) 所属期刊栏目 学术研究
研究方向 页码范围 7-10
页数 4页 分类号 P231.5
字数 2359字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.0494-0911.2002.z1.003
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张继贤 229 4694 38.0 55.0
2 高武俊 11 165 7.0 11.0
3 张永红 72 929 16.0 27.0
传播情况
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引文网络
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2002(1)
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2020(2)
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研究主题发展历程
节点文献
3维地形
可视化
OpenGL
数字高程模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘通报
月刊
0494-0911
11-2246/P
大16开
北京西城区三里河路50号
2-223
1955
chi
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