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网络游戏及产业研究
网络游戏
手机游戏
产业模式
探析网络游戏异化现象
互联网
网络游戏
异化
网络游戏直播行为侵权问题探究
互联网经济
网络游戏直播
合理使用
法律定性
版权归属
网络游戏规则可版权性探析
网络游戏规则
可版权性
思想/表达的二分
功能性原则
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 情迷网络游戏
来源期刊 新概念电脑 学科 工学
关键词 网络游戏 《石器时代》 《科洛斯》 《暗黑2》
年,卷(期) 2002,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 102-105
页数 4页 分类号 TS952.83
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
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节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2002(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
《石器时代》
《科洛斯》
《暗黑2》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新概念电脑
月刊
1671-4121
CN 11-4743/TP
北京德外北沙滩1号16信箱
出版文献量(篇)
2650
总下载数(次)
3
总被引数(次)
0
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