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基于3DMAX三维虚拟舞台场景建模和虚拟设计
虚拟设计
三维模型
舞台场景
场景建模
舞台环境渲染
3DMAX
3DMAX三维虚拟景观的建模和虚拟设计
三维虚拟景观
体验分析
时空概念
多感知交互
3DMAX技术
虚拟景观建模
基于3DMAX的影视动画制作研究
3DMAX
影视动画
技术创新
角色建模
动画制作
建模步骤
中职3DMAX课程教学的实践探讨
中职
3DMAX
培养
教学实践
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 用3DMAX制作精彩的三维FLRSH世界
来源期刊 大众电脑 学科 工学
关键词 3DMAX 三维动画 制作 FLASH
年,卷(期) 2002,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 102-103
页数 2页 分类号 TP391.41
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2002(0)
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研究主题发展历程
节点文献
3DMAX
三维动画
制作
FLASH
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大众电脑
月刊
1009-6973
11-4570/TP
北京市朝阳区安外胜古庄2号企发大厦4层
出版文献量(篇)
3824
总下载数(次)
1
总被引数(次)
0
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