作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
虚拟现实是计算机模拟的三维环境,用户可进入该环境并操纵系统中的对象。这种逼真、实时、交互、动态的虚拟空间为学习者自主探索、自主发现式学习提供了有利条件,正成为多媒体、网络课件设计与开发的一个主要趋势。构建虚拟现实除了应
推荐文章
虚拟现实技术在Authorware课件中的应用
虚拟现实
Authorware
虚拟漫游
虚拟现实系统及其关键技术的研究进展
虚拟现实
沉浸感
虚拟环境
交互性
虚拟现实技术在Authorware中的实现
虚拟现实
Authorware
虚拟漫游
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 Authorware模拟虚拟现实效果的关键技术
来源期刊 中小学电教:学生版 学科 教育
关键词 AUTHORWARE 虚拟现实 准备场景背景 动画实体 合成场景 设计交互 多媒体课件
年,卷(期) 2002,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 61-62
页数 2页 分类号 G434
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周中云 重庆教育学院计算机与现代教育技术系 27 126 7.0 11.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2002(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
AUTHORWARE
虚拟现实
准备场景背景
动画实体
合成场景
设计交互
多媒体课件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新伙伴
月刊
长春市湖园路1号
出版文献量(篇)
1530
总下载数(次)
2
总被引数(次)
0
论文1v1指导