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摘要:
作战模拟系统场景显示仿真的关键是实体的建模和行为控制,本文提出了基于Agent的建模和控制策略.采用改进的反应主体作为实体Agent的基本结构,提出了实体的动态模型的描述方法,在此基础上实现了分布式行为控制策略.最后,给出了一个实例.
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文献信息
篇名 基于Agent的建模与控制策略在场景显示仿真中的应用
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 场景显示 Agent 建模 行为控制
年,卷(期) 2002,(4) 所属期刊栏目 虚拟技术
研究方向 页码范围 493-495
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 2438字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2002.04.024
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 成珙 4 48 3.0 4.0
5 李春洪 3 49 2.0 3.0
6 黎时勇 1 13 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2020(1)
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研究主题发展历程
节点文献
场景显示
Agent
建模
行为控制
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
总被引数(次)
173926
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