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摘要:
介绍了体视动画的生成方法,讨论了如何基于流行的三维动画软件3DS MAX开发体视动画的生成模块.最后给出了建筑动态模拟体视动画中的一帧图像.
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内容分析
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文献信息
篇名 3DS MAX中体视动画生成模块的实现
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 动画 体视 摄像机 算法
年,卷(期) 2002,(4) 所属期刊栏目 多媒体技术及应用
研究方向 页码范围 178-179,257
页数 3页 分类号 TP391.4
字数 3259字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2002.04.069
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈世纪 北京联合大学应用文理学院 1 11 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
动画
体视
摄像机
算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
总被引数(次)
317027
相关基金
国家高技术研究发展计划(863计划)
英文译名:The National High Technology Research and Development Program of China
官方网址:http://www.863.org.cn
项目类型:重点项目
学科类型:信息技术
论文1v1指导