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摘要:
半假想空间"无限城"的迷宫为3D形态,由电脑自动生成.战斗采取动画指令方式进行,比较有特色的是战斗时是单人上阵,但可以自由换手.格斗+RPG的系统充满魅力.
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《闪灵》音效于人物塑造和受众效果的影响
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人物塑造
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 闪灵二人组
来源期刊 科学时代 学科 体育
关键词
年,卷(期) 2002,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 33
页数 1页 分类号 G899
字数 语种 中文
DOI
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期刊影响力
科学时代
半月刊
1005-250X
46-1039/G3
16开
北京市
24-165
1993
chi
出版文献量(篇)
29981
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