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摘要:
虚拟环境(VE)的应用要求很好的优化交互技术,从而最大地发挥操作者的作用并提供高效、愉悦的虚拟界面.该文讨论了现有技术,并根据现有技术的设计思想对其进行了分类,为进一步评价现有技术提供基础.
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文献信息
篇名 虚拟世界中操纵技术的研究进展I:现有技术及分类
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 虚拟世界 操纵 交互技术
年,卷(期) 2002,(11) 所属期刊栏目 学术探讨
研究方向 页码范围 77-78
页数 2页 分类号 TP391
字数 2441字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2002.11.028
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 叶琳 16 95 5.0 9.0
2 邱龙辉 17 110 6.0 10.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟世界
操纵
交互技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
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