原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
由于三维地形飞行浏览有着广阔的应用背景,越来越受到人们的关注.论述了三维地形飞行浏览实现的各个阶段的关键技术:地形可视化的数字地形模型、地形的简化、地形的光照处理、纹理映射、动态显示,实现飞行浏览的轨迹设置、视点选择等.并根据当前流行的三维图形通用标准,以及如何在Visual C++环境下进行OpenGL编程的方法,详细说明了三维真实感地形建模、显示和轨迹设置的编程步骤,并给出了在编程实现中所用到的部分关键代码.
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内容分析
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文献信息
篇名 三维地形飞行浏览的研究及实现
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 地理信息系统 飞行浏览 OpenGL 可视化 数字高程模型
年,卷(期) 2002,(12) 所属期刊栏目 图形、图像技术
研究方向 页码范围 54-57
页数 4页 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2002.12.016
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐寿成 南京大学城市与资源学系 8 134 6.0 8.0
2 王行风 南京大学城市与资源学系 3 54 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (45)
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参考文献  (6)
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研究主题发展历程
节点文献
地理信息系统
飞行浏览
OpenGL
可视化
数字高程模型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
0
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