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摘要:
【正】 雾化效果(Fogging) 雾化效果是3D的比较常见的特性,在游戏中见到的烟雾、爆炸火焰以及白云等效果都是雾化的结果。它的功能就是制造一块指定的区域笼罩在一股烟雾弥漫之中的效果,这样可以保证远景的真实性,而且也减小了3D图形的渲染工作量。Anti—aliasing(反锯齿处理) 主要是应用调色技术将图形边缘的“锯齿”缓和,边缘更平滑。反锯齿是相对来说较复杂的技术,一直是高档加速卡的一个主要特征。Alpha Blending(Alpha值混合处理) 是一种使物体透明化的技术。通常当一个3D物体在屏幕上显现时,其每个象素都会有红黄蓝三个数值进行控制。如果当前的3D环境能够提供一组额外的alpha值,那么我们就称它拥有一个alphachannel。Alpha的内容是记录象素的透
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文献信息
篇名 显卡术语简介
来源期刊 电脑采购 学科 工学
关键词 反锯齿处理 ALPHA 雾化效果 爆炸火焰 贴图 混合处理 图像处理 隐藏面消除 数字化图像 加权平均值
年,卷(期) dncg_2002,(16) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 11-11
页数 1页 分类号 TP334.7
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节点文献
反锯齿处理
ALPHA
雾化效果
爆炸火焰
贴图
混合处理
图像处理
隐藏面消除
数字化图像
加权平均值
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期刊影响力
电脑采购
周刊
1009-0886
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