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仿真技术在娱乐业中的应用
仿真技术
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游戏
像娱乐业一样销售用户体验
用户体验
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口碑
探析新媒体时代体育新闻的娱乐化传播趋势
新媒体时代
体育新闻
娱乐化传播
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 无边界娱乐时代--信息娱乐业的趋势与商机
来源期刊 信息空间 学科 经济
关键词
年,卷(期) 2003,(1) 所属期刊栏目 专题
研究方向 页码范围 68-71
页数 4页 分类号 F49
字数 3952字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈少峰 北京大学文化产业研究所 125 524 12.0 19.0
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期刊影响力
信息空间
月刊
1672-6774
11-5185/TN
16开
北京市
80-195
2003
chi
出版文献量(篇)
314
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0
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