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多人在线版贪吃蛇3D游戏App设计与开发
多人在线
贪吃蛇
3D
OpenGLES
利用EAI建构VRML多人交互模型
EAI
未知状态推测算法
用户端对象模型
服务器端对象模型
电子公文中多人签名的设计与实现
XML
数字签名
电子公文
游戏研发管理的理论概述
网络游戏
项目管理
研发管理
内容分析
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关键词热度
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文献信息
篇名 多人游戏概述
来源期刊 共创软件 学科 工学
关键词 多人游戏 单机多人游戏 网络游戏 游戏引擎 游戏程序
年,卷(期) 2003,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 24-26
页数 3页 分类号 TS952.83
字数 语种
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2003(0)
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研究主题发展历程
节点文献
多人游戏
单机多人游戏
网络游戏
游戏引擎
游戏程序
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
共创软件
季刊
北京100086-261信箱
出版文献量(篇)
427
总下载数(次)
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