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摘要:
三角函数级数法是合成人工地震动常用算法之一,但是通过对加速度积分求取位移时,却存在与零线漂移相类似的位移漂移现象.作者在详尽推导计算速度时程积分公式的基础上,分析了产生误差的原因,提出了一种改进的计算方法,从而合理地解决了这一问题.
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文献信息
篇名 人造地震动合成中的位移误差分析
来源期刊 工程地质学报 学科 地球科学
关键词 人造地震动 强度包络函数 位移漂移 奇异点
年,卷(期) 2003,(1) 所属期刊栏目 工程应用
研究方向 页码范围 79-84
页数 6页 分类号 P315
字数 2996字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-9665.2003.01.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄润秋 成都理工大学工程地质研究所 521 19718 70.0 118.0
2 李宁 西安理工大学岩土所 339 7094 44.0 70.0
3 范留明 西安理工大学岩土所 27 546 12.0 23.0
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研究主题发展历程
节点文献
人造地震动
强度包络函数
位移漂移
奇异点
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
工程地质学报
双月刊
1004-9665
11-3249/P
大16开
北京北土城西路19号 中国科学院地质与地球物理研究所
82-296
1993
chi
出版文献量(篇)
3258
总下载数(次)
5
总被引数(次)
57852
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