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摘要:
视景仿真由场景建模、碰撞检测和地形匹配3个核心部分构成.在视景仿真中,逼真度越高,模型和算法越复杂,数据处理则更大.建模和算法涉及系统的刷新速率,也关系到场景逼真度.为了提高刷新率,采用地形分块法.该方法对整个场景进行区域划分处理,在不同区域中装入不同的地形数据,调用不同的模拟算法,以减少数据处理量和算法复杂度,提高系统运行效率.并以模拟坦克驾驶训练为例,论述了地形划分,分块地形数据的装入和预处理,碰撞检测,地形匹配及其算法.
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内容分析
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文献信息
篇名 提高虚拟场景刷新率的方法研究
来源期刊 兵工自动化 学科 工学
关键词 视景仿真 算法 地形分块 刷新率
年,卷(期) 2003,(2) 所属期刊栏目 武器装备自动化
研究方向 页码范围 12-14
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 2544字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-1576.2003.02.004
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李元章 北京理工大学计算机系 23 106 7.0 9.0
2 张雪兰 北京理工大学计算机系 28 329 9.0 17.0
3 张金亮 北京理工大学计算机系 2 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (1)
共引文献  (3)
参考文献  (1)
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2001(2)
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2007(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
视景仿真
算法
地形分块
刷新率
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
兵工自动化
月刊
1006-1576
51-1419/TP
大16开
四川省绵阳市207信箱
1982
chi
出版文献量(篇)
6566
总下载数(次)
20
总被引数(次)
28636
论文1v1指导