基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本文提出了用Java语言制作二维动画的四种方法:传统方法;移动对象法;反复绘图擦除法;以及复制覆盖法,对这些方法的思路作了说明并给出了相应的程序.
推荐文章
二维动画与三维动画的融合技艺
二维动画
三维动画
融合技术
融合艺术
二维动画中间帧生成技术
动画原理
形体渐变
关键帧插值
中间帧生成
探析中国二维动画今后的生存力
二维动画
三维动画
市场运作
基于多帧二维动画图像的三维自动生成技术
多帧二维动画图像
三维图像自动生成
图像渲染
图像动态生成
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 Java语言二维动画方法
来源期刊 微计算机应用 学科 工学
关键词 Java 线程 动画
年,卷(期) 2003,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 57-59
页数 3页 分类号 TP3
字数 1817字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-347X.2003.01.016
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘力 沈阳师范大学计算机系 69 274 9.0 12.0
2 赵鹏伟 沈阳师范大学计算机系 5 3 1.0 1.0
3 姜岩 沈阳师范大学计算机系 17 21 2.0 3.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2003(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2008(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
Java
线程
动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网络新媒体技术
双月刊
2095-347X
10-1055/TP
大16开
北京海淀区北四环西路21号
2-304
1980
chi
出版文献量(篇)
3082
总下载数(次)
5
论文1v1指导