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摘要:
视景仿真是虚拟现实系统的重要组成部分.文中讨论了建立虚拟现实系统的软硬件条件和视景仿真的建立过程,并给出了优化系统实时性能、减小视觉延迟和虚拟环境导航的办法.这些办法可有效减少系统计算量,优化交互性能.
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文献信息
篇名 虚拟现实系统中的视景仿真研究
来源期刊 微机发展 学科 工学
关键词 虚拟现实 系统 视景仿真
年,卷(期) 2003,(9) 所属期刊栏目 多媒体及图像处理技术
研究方向 页码范围 18-20,23
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 4060字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2003.09.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 关正西 33 180 7.0 12.0
2 郑坚 1 32 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
系统
视景仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
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111596
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