基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
介绍了构建以解放战争某著名战役为背景的虚拟战场环境的关键技术,包括虚拟战场环境的结构组成、仿真模型、仿真管理和想定生成、场景管理、虚拟士兵的行为表示、实时战场环境声音仿真、人机交互方式等.在此基础上,介绍了已研制完成的基于多PC机联网具有沉浸与交互特征的多用户同时参与的含虚拟士兵的虚拟作战演示与观众参与系统.
推荐文章
虚拟作战指挥室
虚拟现实
3DMAX
虚拟战场环境构建及实时漫游实现研究
虚拟现实
Creator
漫游
Vega
虚拟作战系统的演化建模研究
虚拟作战系统
演化模型
建模
虚拟战场集成环境中实时动态地形的实现
虚拟战场集成环境
数字地形模型
栅格结构
地形拼接
细节度
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 虚拟作战战场环境的研究与实现
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 虚拟现实 虚拟战场环境 虚拟士兵 人机交互
年,卷(期) 2003,(7) 所属期刊栏目 虚拟现实与可视化
研究方向 页码范围 969-972,1053
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 5355字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2003.07.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 冯勤 北京航空航天大学先进仿真技术航空科技重点实验室 13 212 9.0 13.0
2 彭晓源 北京航空航天大学先进仿真技术航空科技重点实验室 63 856 17.0 27.0
3 马继峰 北京航空航天大学先进仿真技术航空科技重点实验室 6 82 5.0 6.0
4 李宁 北京航空航天大学先进仿真技术航空科技重点实验室 23 137 7.0 11.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (8)
共引文献  (26)
参考文献  (6)
节点文献
引证文献  (26)
同被引文献  (20)
二级引证文献  (24)
1990(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1995(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1996(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
1997(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
1999(4)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(3)
2000(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2001(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2002(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2003(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2004(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2005(3)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(0)
2006(4)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(0)
2007(4)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(1)
2008(5)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(2)
2009(11)
  • 引证文献(5)
  • 二级引证文献(6)
2010(4)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(3)
2011(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2013(3)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(2)
2014(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2015(6)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(4)
2017(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2018(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2019(3)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(1)
2020(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
虚拟战场环境
虚拟士兵
人机交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
论文1v1指导