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摘要:
针对在Windows NT平台上开发基于Vega的视景驱动软件中所遇到的问题,该文从面向对象的软件分析与设计、可复用面向对象的软件技术--设计模式以及Windows的核心机制等诸多方面进行了逐步的分析与设计,并最终给出了一种妥善的通用解决方案.
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文献信息
篇名 基于Vega的视景驱动软件的分析与设计
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 视景驱动 虚拟仿真 面向对象 设计模式 文件映射对象
年,卷(期) 2003,(3) 所属期刊栏目 仿真算法与软件
研究方向 页码范围 397-400,411
页数 5页 分类号 TP3
字数 5364字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2003.03.027
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王汝传 南京邮电学院计算机科学与技术系 671 6841 35.0 53.0
2 孙知信 南京邮电学院计算机科学与技术系 169 1816 21.0 34.0
3 王绍棣 南京邮电学院计算机科学与技术系 73 741 13.0 25.0
4 李军 南京邮电学院计算机科学与技术系 8 146 3.0 8.0
5 常建刚 南京邮电学院计算机科学与技术系 4 123 2.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
视景驱动
虚拟仿真
面向对象
设计模式
文件映射对象
研究起点
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系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
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