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摘要:
在不增加纹理内存的条件下,纹理压缩技术是提高纹理容量的一种有效方法.本文详细介绍了纹理压缩的基本算法及其4种改进算法,并以表格方式给出了纹理压缩前和压缩后的对比结果,最后分析了飞行模拟器视景所使用的各种纹理,说明如何在实际应用中针对不同纹理使用不同的纹理压缩算法.
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文献信息
篇名 飞行模拟器视景中纹理压缩技术的研究与实现
来源期刊 系统仿真学报 学科 工学
关键词 纹理压缩 飞行模拟器 视景 查表
年,卷(期) 2003,(1) 所属期刊栏目 仿真技术应用
研究方向 页码范围 90-92,95
页数 4页 分类号 TP391.1
字数 2776字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-731X.2003.01.025
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王润杰 2 148 2.0 2.0
2 李松维 1 4 1.0 1.0
3 范贤德 1 4 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
纹理压缩
飞行模拟器
视景
查表
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
系统仿真学报
月刊
1004-731X
11-3092/V
大16开
北京市海淀区永定路50号院
82-9
1989
chi
出版文献量(篇)
14694
总下载数(次)
35
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