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摘要:
本文主要介绍了虚拟现实中体图形学的概况.通过对体图形学的一些算法的阐述,使得我们对体图形学有一些大体的了解及认识.它可生成具有高质量的图形.
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交互性
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VRML
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计算机
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计算机图形学
数字化
可视化
动画领域
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 虚拟现实中体图形学的研究
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 体图形学 可视化技术 虚拟现实 算法
年,卷(期) 2003,(6) 所属期刊栏目 信息技术交流
研究方向 页码范围 69-71
页数 3页 分类号 TP39
字数 4252字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2003.06.028
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 曹莹 江南大学信息工程学院 9 20 3.0 4.0
2 顾耀林 江南大学信息工程学院 112 601 13.0 18.0
3 王骏 江南大学信息工程学院 49 553 8.0 23.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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节点文献
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2012(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
体图形学
可视化技术
虚拟现实
算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
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