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摘要:
这一款《困土》是第三人称动作游戏,你可以在一次史诗般宏伟的幻想战斗中加入正义或邪恶的一方,尽管刚开始时你可以任意选择一个单人角色,但到了后期却需要通过各种近战、远战或基于魔法的战斗去解救或援助其它角色.《困土》的战斗不是非常精确或有趣的,由于游戏的战斗模型并不可靠,所以有时明明瞄准的利箭和挥舞的宝剑会
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内容分析
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文献信息
篇名 困土
来源期刊 软件 学科 体育
关键词 游戏 场景 攻击武器 正义 近战 角色 第三人称 攻击动作 战斗 不可靠
年,卷(期) 2003,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 86-87
页数 2页 分类号 G899
字数 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
场景
攻击武器
正义
近战
角色
第三人称
攻击动作
战斗
不可靠
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件
月刊
1003-6970
12-1151/TP
16开
北京市3108信箱
1979
chi
出版文献量(篇)
9374
总下载数(次)
40
总被引数(次)
23629
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