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摘要:
讨论了虚拟现实系统中用三角面元构造船行波来模拟船行波的方法的不合理性,说明了在复杂的虚拟现实系统中,模拟船行波或其他水波过程中可以忽略的问题,提出了一种用二维的图像处理的方法来模拟船行波,可以得到较为逼真的效果.最后给出了实验结果.
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文献信息
篇名 用二维方法模拟虚拟现实系统中的船行波
来源期刊 实验室研究与探索 学科 工学
关键词 虚拟现实 船行波 三角面元
年,卷(期) 2003,(5) 所属期刊栏目 实验技术
研究方向 页码范围 41-42,56
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 1618字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-7167.2003.05.016
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李月莲 上海交通大学船舶与海洋工程学院 7 30 3.0 5.0
2 高天池 上海交通大学船舶与海洋工程学院 2 10 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
船行波
三角面元
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
实验室研究与探索
月刊
1006-7167
31-1707/T
大16开
上海华山路1954号交大教学三楼456、457室
4-834
1982
chi
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