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摘要:
虚拟现实技术是目前国内外进行计算机仿真应用研究的热点,它将多媒体技术向前与更深一步的推进,从而形成新型人-机信息接口(Human Computer Interface, HCI)方式.该文介绍了该技术本身的研究水平与应用领域的概况,根据系统构成的关键技术,探讨其未来的发展趋势.最后,提出几点看法以供讨论.
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综述
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 虚拟现实技术的研究现状与进展
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 虚拟现实 多媒体 计算机仿真 性能优化
年,卷(期) 2003,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 1-4,93
页数 5页 分类号 TP391.9
字数 6059字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2003.07.001
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周前祥 34 466 10.0 21.0
2 姜国华 14 277 7.0 14.0
3 姜世忠 30 499 9.0 21.0
传播情况
(/次)
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (165)
同被引文献  (95)
二级引证文献  (494)
1997(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2003(0)
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  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
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2004(5)
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  • 二级引证文献(0)
2005(11)
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2006(39)
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2007(50)
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2010(55)
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2011(47)
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2012(56)
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2014(43)
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2016(45)
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2017(40)
  • 引证文献(6)
  • 二级引证文献(34)
2018(26)
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2019(32)
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2020(13)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(10)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
多媒体
计算机仿真
性能优化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
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20896
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