原文服务方: 中国石油大学学报(自然科学版)       
摘要:
用数码相机拍摄建筑物的立面相片,经PhotoShop处理、校正后获得建筑物三维几何模型的影像纹理,然后利用VC++调用OpenGL图形库编程,建立了具有影像纹理的高度真实感三维城市景观模型.实践证明,在缺乏航空及遥感影像数据的地区,该方法可用来实施数码城市工程的建设.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的三维城市景观模型的建立
来源期刊 中国石油大学学报(自然科学版) 学科
关键词 三维城市景观模型 OpenGL 影像纹理
年,卷(期) 2003,(1) 所属期刊栏目 信息技术与基础科学
研究方向 页码范围 102-104
页数 3页 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1000-5870.2003.01.029
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 万剑华 石油大学地球资源与信息学院 17 357 10.0 17.0
2 李桂苓 石油大学地球资源与信息学院 11 64 5.0 8.0
3 张纪松 石油大学地球资源与信息学院 1 21 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
三维城市景观模型
OpenGL
影像纹理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国石油大学学报(自然科学版)
双月刊
1673-5005
37-1441/TE
大16开
山东省青岛市黄岛区长江西路66号
1959-01-01
中文
出版文献量(篇)
4211
总下载数(次)
0
总被引数(次)
65195
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