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基于OpenGL的三维城市景观模型的建立
基于OpenGL的三维城市景观模型的建立
作者:
万剑华
张纪松
李桂苓
原文服务方:
中国石油大学学报(自然科学版)
三维城市景观模型
OpenGL
影像纹理
摘要:
用数码相机拍摄建筑物的立面相片,经PhotoShop处理、校正后获得建筑物三维几何模型的影像纹理,然后利用VC++调用OpenGL图形库编程,建立了具有影像纹理的高度真实感三维城市景观模型.实践证明,在缺乏航空及遥感影像数据的地区,该方法可用来实施数码城市工程的建设.
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(/年)
文献信息
篇名
基于OpenGL的三维城市景观模型的建立
来源期刊
中国石油大学学报(自然科学版)
学科
关键词
三维城市景观模型
OpenGL
影像纹理
年,卷(期)
2003,(1)
所属期刊栏目
信息技术与基础科学
研究方向
页码范围
102-104
页数
3页
分类号
TP391
字数
语种
中文
DOI
10.3321/j.issn:1000-5870.2003.01.029
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
万剑华
石油大学地球资源与信息学院
17
357
10.0
17.0
2
李桂苓
石油大学地球资源与信息学院
11
64
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8.0
3
张纪松
石油大学地球资源与信息学院
1
21
1.0
1.0
传播情况
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参考文献(1)
二级参考文献(0)
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参考文献(0)
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二级引证文献(0)
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二级引证文献(0)
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2018(1)
引证文献(0)
二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
三维城市景观模型
OpenGL
影像纹理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国石油大学学报(自然科学版)
主办单位:
中国石油大学(华东)
出版周期:
双月刊
ISSN:
1673-5005
CN:
37-1441/TE
开本:
大16开
出版地:
山东省青岛市黄岛区长江西路66号
邮发代号:
创刊时间:
1959-10-01
语种:
中文
出版文献量(篇)
4211
总下载数(次)
0
总被引数(次)
65195
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