原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
DirectDraw是Microsoft公司发行的软件开发工具包,由于他能产生快速,平稳的图形,而被广泛用于游戏软件及动画设计中.本文结合一个开发实例提出了一种切实可行的动画程序开发方法.
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文献信息
篇名 基于DirectDraw的动画设计技术
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 DirectX DirectDraw 缓冲区 图形设备接口
年,卷(期) 2003,(20) 所属期刊栏目 新型电子器件
研究方向 页码范围 3-4,6
页数 3页 分类号 TP312
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-373X.2003.20.002
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙勇 东南大学仪器科学与工程系 7 24 3.0 4.0
2 陈胜军 东南大学仪器科学与工程系 4 16 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
DirectX
DirectDraw
缓冲区
图形设备接口
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
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