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摘要:
几何建模是开发虚拟现实系统过程中最基本、最重要的工作之一.该文采用了3DS模型文件作为虚拟环境中几何模型的主要存储格式,并且从理论上、实际应用方法以及试验仿真结果几个方面分析了该方法的可行性、通用性,说明了在要求不高的条件下,采用3DS模型和相关的三维建模软件进行虚拟现实研究工作是一条现实的途径.
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3Ds Max在虚拟现实中的应用研究
3Ds Max
虚拟现实
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文献信息
篇名 3DS模型在虚拟现实几何建模中的应用
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 虚拟现实 虚拟环境 几何建模 分布交互式仿真
年,卷(期) 2003,(3) 所属期刊栏目 虚拟样机技术
研究方向 页码范围 52-55
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3715字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2003.03.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 贺汉根 国防科技大学机电工程和自动化学院 68 1620 17.0 39.0
2 彭晓军 国防科技大学机电工程和自动化学院 5 90 4.0 5.0
3 李焱 国防科技大学机电工程和自动化学院 24 354 11.0 18.0
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研究主题发展历程
节点文献
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虚拟环境
几何建模
分布交互式仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
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